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Hier lernst du etwas über Gaps, Alignments, Regeln, Bahnfiguren und Basic-Moves

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Die Abstände sind eins der wichtigsten Hauptelemente unserer Dressur.

In den Dressurstunden verwenden wir hauptsächlich diese 3 Abstände.

Die lilane Person verkörpert jeweils die Figur vor dir.

 â‹†.ೃ࿔* NTT - Nose To Tail

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 â‹†.ೃ࿔* OT - Overlap Tail

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 â‹†.ೃ࿔* HI - Halfway Inside

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Aufgrund der Serververschiebung sieht der Reitlehrer dich immer

eine Pferdelänge nach hinten versetzt. Deswegen gibt es bei manchen Figuren "Alignments" (D: Ausrichtung)

Die lilane Person stellt die Tete ODER die Person vor dir dar.

Comb Alignment

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Im Comb (s. unten) reitest du eine Perdelänge vor der Tete (Lila)

Slant Alignment

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Im Slant reitest du eine Pferdelänge vor der Tete. Deine Hinterhufe sind auf der Linie der Vorderhufe der Tete

Diese Alignments werden in "Splitline-Moves" geritten. (Waterfall, Rein, Tier, etc.)

Die blaue Abteilung macht immer einen NTT Abstand, die Grünen bilden dazu das Alignment. Du bist der weiße Strich (Grün), dein Vordermann ist die Lilane Person (Blau)

Waterfall Alignment

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Du reitest neben deinem Vordermann.

Sicht der Leitung: Lücke auf Lücke

Rein Alignment

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Du reitest ähnlich wie beim Comb Alignment eine Pferdelänge vor deinem Vordermann.

Sicht der Leitung: Nebeneinander

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· Wenn AFK, dann Globalshop

· Wenn Begegnung: Linke Schulter an linke Schulter

· Schnellere Gangart hat Vorfahrt

· Schleifenordung:

1) Grün immer Links, Blau immer rechts

( = Waveprinzip)

2) Tete immer lila (Teamfarbe blau)

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Volte / Curl

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Du reitest in angegebene Richtung einen kleinen Kreis mit durchgedrückter A/D Taste, bis zu wieder an deinem Ursprung angekommen bist.

Comb

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Du reitest einen 90° Winkel gleichzeitig mit allen anderen. Hierbei muss an das Comb Alignment (s. Oben) gedacht werden

Schlüssel / Key

Du reitest in angegebene Richtung eine dreiviertel Volte und endest dann in einem Comb zur anderen Seite.

(Comb Alignment!)

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Slant

Du reitest in angegebene Richtung einen 45° Winkel. (Slant Alignment)

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Halbe Volte / Curl Over

Du reitest in angegebene Richtung eine halbe Volte/ ein "U"

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Fate

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Du reitest eine Volte in angegebene Richtung eine Volte, stellst dein Pferd kurz gerade und reitest dann eine Volte in die andere Richtung.

CurlComb

Du reitest in angegebene Richtung eine Volte und direkt danach ein Comb.

(Comb Alignment!)

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Key Curl

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Du reist in angegebene Richtung eine Volte und direkt danach einen Schlüssel in die selbe Richtung; resuliertend daraus ist ein Comb in die andere Richtung

Curl Slant

Du reitest in angegebene Richtung eine Volte und direkt danach ein Slant in die selbe Richtung. (Slant Alignment!)

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Dodge

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Du reitest in angegebene Richtung eine halbe Volte, stellst dein Pferd gerade und machst eine halbe Volte in die andere Richtung.

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Bristle

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Du reitest Comb und auf das zweite Marsch eine halbe Volte von der Tete weg. An der Bande reitest du wieder in die normale Richtung der Tete hinterher.

Wave

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Du reitest auf das Marsch eine Volte in Teamrichtung. Blau rechts, grünk links.

Daher leitet sich auch das Waveprinzip ab.

Durch die ganze Bahn Wechseln

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Die Tete reitet von Eckbuchstabe zu Eckbuchstabe. Der Rest folgt.

Resultierend ist ein Handwechsel.

Cut Mid

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Die Tete reitet von C/A zu A/C.

Beim Berühren von A/C geht man ganze Bahn, Beltet, Wassertropfen, etc.

Belt

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Wenn man den Buchstaben berührt, macht man eine halbe volte, am nächsten Buchstaben wieder in die selbe Richtung. Du reitest nach dem 1. mal nicht mehr auf der Mittellinie.

Wassertropfen

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Wenn man den Buchstaben berührt, macht man eine halbe volte, und reitet dann sofort wieder auf die Midline zurück.

Dye

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Du reitest durch die Diagonale von Ecke zu Ecke. Dabei wechselst du die Hand.

Short Dye

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Du reitest durch die von E/B zur Ecke ODER von einer Ecke zu E/B. Dabei wechselst du die Hand.

Waterfall

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Du reitest bei A/C/E/B einen Belt in deine Teamrichtung. Im BIB Abstand ist das Resultat ein Waterfall Alignment.

Rein

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Beide Teten machen einen "Cut" (90°) resultierend in einem Rein Alignment.

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