Hier lernst du etwas über Gaps, Alignments, Regeln, Bahnfiguren und Basic-Moves
Die Abstände sind eins der wichtigsten Hauptelemente unserer Dressur.
In den Dressurstunden verwenden wir hauptsächlich diese 3 Abstände.
Die lilane Person verkörpert jeweils die Figur vor dir.
⋆.ೃ࿔* NTT - Nose To Tail
⋆.ೃ࿔* OT - Overlap Tail
⋆.ೃ࿔* HI - Halfway Inside
Aufgrund der Serververschiebung sieht der Reitlehrer dich immer
eine Pferdelänge nach hinten versetzt. Deswegen gibt es bei manchen Figuren "Alignments" (D: Ausrichtung)
Die lilane Person stellt die Tete ODER die Person vor dir dar.
Comb Alignment
Im Comb (s. unten) reitest du eine Perdelänge vor der Tete (Lila)
Slant Alignment
Im Slant reitest du eine Pferdelänge vor der Tete. Deine Hinterhufe sind auf der Linie der Vorderhufe der Tete
Diese Alignments werden in "Splitline-Moves" geritten. (Waterfall, Rein, Tier, etc.)
Die blaue Abteilung macht immer einen NTT Abstand, die Grünen bilden dazu das Alignment. Du bist der weiße Strich (Grün), dein Vordermann ist die Lilane Person (Blau)
Waterfall Alignment
Du reitest neben deinem Vordermann.
Sicht der Leitung: Lücke auf Lücke
Rein Alignment
Du reitest ähnlich wie beim Comb Alignment eine Pferdelänge vor deinem Vordermann.
Sicht der Leitung: Nebeneinander
· Wenn AFK, dann Globalshop
· Wenn Begegnung: Linke Schulter an linke Schulter
· Schnellere Gangart hat Vorfahrt
· Schleifenordung:
1) Grün immer Links, Blau immer rechts
( = Waveprinzip)
2) Tete immer lila (Teamfarbe blau)
Volte / Curl
Du reitest in angegebene Richtung einen kleinen Kreis mit durchgedrückter A/D Taste, bis zu wieder an deinem Ursprung angekommen bist.
Comb
Du reitest einen 90° Winkel gleichzeitig mit allen anderen. Hierbei muss an das Comb Alignment (s. Oben) gedacht werden
Schlüssel / Key
Du reitest in angegebene Richtung eine dreiviertel Volte und endest dann in einem Comb zur anderen Seite.
(Comb Alignment!)
Slant
Du reitest in angegebene Richtung einen 45° Winkel. (Slant Alignment)
Halbe Volte / Curl Over
Du reitest in angegebene Richtung eine halbe Volte/ ein "U"
Fate
Du reitest eine Volte in angegebene Richtung eine Volte, stellst dein Pferd kurz gerade und reitest dann eine Volte in die andere Richtung.
CurlComb
Du reitest in angegebene Richtung eine Volte und direkt danach ein Comb.
(Comb Alignment!)
Key Curl
Du reist in angegebene Richtung eine Volte und direkt danach einen Schlüssel in die selbe Richtung; resuliertend daraus ist ein Comb in die andere Richtung
Curl Slant
Du reitest in angegebene Richtung eine Volte und direkt danach ein Slant in die selbe Richtung. (Slant Alignment!)
Dodge
Du reitest in angegebene Richtung eine halbe Volte, stellst dein Pferd gerade und machst eine halbe Volte in die andere Richtung.
Bristle
Du reitest Comb und auf das zweite Marsch eine halbe Volte von der Tete weg. An der Bande reitest du wieder in die normale Richtung der Tete hinterher.
Wave
Du reitest auf das Marsch eine Volte in Teamrichtung. Blau rechts, grünk links.
Daher leitet sich auch das Waveprinzip ab.
Durch die ganze Bahn Wechseln
Die Tete reitet von Eckbuchstabe zu Eckbuchstabe. Der Rest folgt.
Resultierend ist ein Handwechsel.
Cut Mid
Die Tete reitet von C/A zu A/C.
Beim Berühren von A/C geht man ganze Bahn, Beltet, Wassertropfen, etc.
Belt
Wenn man den Buchstaben berührt, macht man eine halbe volte, am nächsten Buchstaben wieder in die selbe Richtung. Du reitest nach dem 1. mal nicht mehr auf der Mittellinie.
Wassertropfen
Wenn man den Buchstaben berührt, macht man eine halbe volte, und reitet dann sofort wieder auf die Midline zurück.
Dye
Du reitest durch die Diagonale von Ecke zu Ecke. Dabei wechselst du die Hand.
Short Dye
Du reitest durch die von E/B zur Ecke ODER von einer Ecke zu E/B. Dabei wechselst du die Hand.
Waterfall
Du reitest bei A/C/E/B einen Belt in deine Teamrichtung. Im BIB Abstand ist das Resultat ein Waterfall Alignment.
Rein
Beide Teten machen einen "Cut" (90°) resultierend in einem Rein Alignment.